万代南梦宫自研游戏引擎项目取得关键突破 (万代南梦宫自由高达)
万代南梦宫工作室以其《铁拳》(Tekken)、《传说》(Tales of)和《皇牌空战》(Ace Combat)等著名游戏系列而闻名于世。在2022年,公司启动了自研游戏引擎的开发计划,透露早在2019年便已开始全面投入,并在2020年对项目进行了重启。为推动这一宏大工程,工作室集结了逾50名工程师组成的精英团队,由前育碧(Ubisoft)和史克威尔艾尼克斯(Square Enix)的技术总监朱利安・梅森诺(Julien Mercenon)出任首席技术官(CTO),旨在构建一个能支撑大规模开发、特别是开放世界游戏的全新引擎。自2022年以来,关于此项目的公开信息相对较少,此次员工培训情况的披露则暗示着引擎开发已取得关键性进展,达到了让新员工参与培训并基于此引擎进行游戏开发的阶段。知名游戏开发商万代南梦宫工作室(Bandai Namco Studios)近期在X平台上公布了其新自研游戏引擎的最新进展,这一消息无疑为粉丝们带来了期待已久的惊喜。随着新员工接受该引擎培训的照片曝光,标志着从2022年的首次宣布开始,万代南梦宫首次公开了其自研引擎的开发动态。


值得注意的是,尽管万代南梦宫在部分游戏项目中采用了Unity和Unreal Engine等第三方引擎,其自研引擎的开发目标之一在于减少对外部软件的依赖,为旗下游戏提供更加自主可控的核心基础。因此,预计该新自研引擎将在不久的将来正式面世,并应用于实际游戏开发中,为玩家带来更加创新与沉浸式的游戏体验。万代南梦宫工作室尚未命名的新引擎,其底层架构基于公司自有NULibrary图形渲染中间件。这一组件最初由南梦宫工程师在PlayStation 2时代研发,后逐渐扩展至多平台。NULibrary曾应用于《铁拳》和《皇牌空战》系列游戏的开发,但由于其仅为渲染框架,缺乏典型游戏引擎的众多核心功能,因此开发团队之前需为每款游戏单独开发定制的编辑器和工具。此番自研引擎的推出,意在整合分散开发的工具,实现标准化和统一化。
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